Preis: EUR 129,00
eurozahler Artikelnummer: 6430 Microsoft XBox 360 schwarz
Spielekonsole Daten Prozessor und Grafikprozessor * 115,2 GFLOPS
(theoretische Spitzenleistung) * 3 × 3,2 Gigahertz Taktfrequenz[32]
* 165 Millionen Transistoren[33] * je 32 KB L1-Cache für Daten und
Instruktionen pro Prozessorkern[32] * 1 MB L2-Cache für alle drei
Prozessorkerne[32] * 45-nm-Architektur
(„Vejle“[34]),[35] 65 nm von November 2007 bis Juni
2010 („Falcon-Mainboard“[36]), davor 90 nm[32] * 500
MHz Taktfrequenz[38] * 10 MB eDRAM Framebuffer,[38] exklusiv für
Antialiasing-Daten[39], bei der Xbox 360 S („Vejle“) in
einen Chip bestehend aus Haupt- und Grafikprozessor integriert *
332 Millionen Transistoren (232 Millionen GPU, 100 Millionen
eDRAM)[33] * 48 Unified-Shader-Architektur (jede Pipeline kann
Pixel- und Vertex-Shader ausführen)[38] * verfügt über
Tessellations-Einheiten[40][41] * 48 Milliarden Shader-Operationen
pro Sekunde (ohne CPU)[42] * 500 Millionen Polygone pro Sekunde[42]
* 160 Shader-Vorgänge pro Taktzyklus[43] * Shader Model 3.0+
(bedeutet einige zusätzliche Funktionen)[39] * Unterstützt werden
die Bildschirmformate 480p, 720p, 1080i und 1080p, sowie die
TV-Modi PAL-50 und PAL-60 * 45-nm-Architektur,[35] 65 nm bis Juni
2010 („Jasper-Mainboard“[44]), davor 90 nm[38]
Microsoft XBox 360 schwarz Spielekonsole, Netzteil, AV Kabel mit
Scart Adapter,Gamepad Zustand: Gut Impressum Zweigniederlassung
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